Возрастные ограничения. Согласно законодательству Российской Федерации.
Главный герой, впервые со времен Bomberman, подрывник. Ему дозволено выбрать пол, прическу, лицо из довольно скудного набора и зачем-то назначить имя. Что бы ни ввел игрок, уже через несколько секунд закадровый рассказчик назовет его Вулканом. Это боевое прозвище, и им до конца игры будут обращаться к главному герою все персонажи. Роль профессии сводится к объяснению того, почему персонаж может изготавливать и использовать мины.
В игре есть, например, справочник, куда прилежно записывается информация по всем встреченным монстрам и персонажам. Вот что написано о главном герое: «Под псевдонимом Вулкан ты завербовался в известный отряд наемников Свободнорождённые Клинки, став их подрывником. С момента вербовки ты оставил свое прошлое позади, и теперь, если тебе случается рассказывать о своем детстве, то это обычно чистая выдумка. Целеустремленный, безбашенный и умеющий обращаться с разными видами оружия, ты достаточно хорош в обращении со взрывчаткой, чтобы не подорваться самому…»
Боевая система выстроена вокруг умения Вулкана обращаться как с двуручным оружием, так и с двумя кинжалами. В качестве вспомогательных средств выступают стрельба из арбалета и раскладывание мин. Кроме того, сразу же по окончании пролога, после того как магический ритуал проходит не так, как планировалось, в героя вселяется демон. Это открывает доступ к использованию огненной магии. Для прокачки каждого из стилей сражения предназначена своя ветка дерева талантов. Третья отвечает за пиромантию. Процесс убийства монстров сводится к грамотному применению блока для тяжелого вооружения и прыжка назад для кинжалов. Если применить соответствующий прием в самом конце атаки противника, то герой совершит контратаку. Камерой можно как управлять свободно, так и зафиксировать ее на одном из врагов. Пропущенные удары при этом ощущаются весьма болезненно, а неприятель постоянно норовит зайти в спину. Спозиционироваться правильно бывает нелегко, никаких перекатов не предусмотрено. Запас жизней у противников, в отличие от игрока, растет довольно быстро.
В третьем акте так и вовсе в качестве рядовых оппонентов выступают боссы из первых двух третей игры. В итоге сражение с последним злодеем — это полчаса повторения одинаковых действий, которое может закончиться, стоит лишь чуть-чуть зазеваться. Немного облегчает задачу наличие режима скрытности, но даже полностью прокачанный соответствующими талантами герой способен убить одной скрытной атакой не каждого рядового противника. Впрочем, возможность украдкой проползти мимо, когда тебя в третий раз по новому квесту посылают в ту же точку, а все враги возродились, — это тоже неплохо.
Всю подобранную добычу можно не только продавать торговцам, но и разбирать на компоненты, которые идут на самостоятельное изготовление целебных зелий, болтов для арбалета, мин и улучшение оружия. Можно поставить специальные гарды, увеличивающие запас жизней или добавить лезвиям шанс поджечь цель при критической атаке. На каждый из «слотов» около семи вариантов. Лучшая экипировка при этом встречается исключительно в условно-секретных закутках. Учитывая наличие карты и специального таланта, от которого все сундуки, трухлявые пни и тайники среди булыжников начинают издавать тихий звон, найти их не представляется сложным.
Минимальные:
Win Xp 32
Celeron Dual-Core 2.2GHz/Athlon 64 X2 4800+
GeForce 8800 GT/Radeon HD 4750
2 GB RAM
6 GB HDD
Рекомендуемые:
Win 7 64
Core 2 Quad 2.6GHz/Athlon II X4 620
GeForce GTX 260/Radeon HD 4850
4 GB RAM
6 GB HDD