Возрастные ограничения. Согласно законодательству Российской Федерации.
Система активации UPLAY
Полюбившийся игрокам симулятор городского строительства выходит в космос!
Anno возвращается, чтобы вывести жанр экономической стратегии на новую высоту и продолжить строительство городов в космосе! В Anno 2205 вы поможете человечеству сделать очередной шаг в светлое будущее. Ваша задача – построить космопорт и создать лунную колонию, чтобы принять участие в захватывающей борьбе за ресурсы и влияние!
Anno вернулась, пробила стратосферу, высадилась на Луну и стала еще лучше. Новая часть градостроительного симулятора осваивает рубежи будущего и кардинально меняет механику колонизации. Арктические и лунные станции станут так плотно интегрированы в систему метрополии, что будут ощущаться как уютные пригороды столицы.
Студия Ubisoft Blue Byte, ответственная за развитие и поддержание серии Anno, решила отойти от истории, добавила немного научной фантастики и не прогадала. При всем уважении к старым частям серии, средневеково-ренессансный сеттинг себя исчерпал. Потребовались радикальные изменения, чтобы серия снова ожила. Anno 2205 стала идейным продолжателем игры о 2070-м, но по-своему гораздо смелее и отвязнее: теперь это не манифест о бережном отношении к Земле, а сага о неуемности человеческой натуры, экспансии и отчаянном покорении космоса.
Сеттинг Anno 2205 продолжает строгую sci-fi линию и развивает идею о будущем человечества. Внешне мир и принципы игры за 135 лет не сильно поменялись, и это даже немного обескураживает: 23 век, люди живут в типовых высотках (хотя и технологичных), выращивают рис, добывают алюминий и ловят рыбу. Однако со времен предыдущей части изменилась внутренняя концепция игры: экологический кризис миновал, человечество на подъеме, его переполняют силы и оно с оптимизмом ожидает экспансии.
Кроме того, будущее дает возможность пойти на многие условности и упрощения. Например, все склады на карте объединены в единую сеть с автоматическим обменом товарами, а освоение соседних островов осуществляется простым заявлением прав на эту территорию: не нужно загружать флагман стройматериалами и запасом продуктов на первое время, все будет сделано за вас. Еще одна полезная вещь — тотальная мобильность городов. Любое здание (кроме шахт, конечно) в любой момент может быть свернуто и моментально собрано в любом другом месте на карте. Теперь при расширении столицы не придется сносить предприятия и строить инфраструктуру заново, достаточно будет просто перенести их на более свободные острова. Это делает поселения пластичными, а стратегию гибкой.
Вообще, игра делает все, чтобы вы быстро и равномерно развивались, переросли свою колыбель и начали активно вмешиваться во все, что происходит на планете и ее орбите. Транснациональная корпорация, которой вы управляете, не сможет уютно отсидеться на своей первоначальной карте. Во-первых, в мире нового колониализма не обладать колониями просто глупо, во-вторых, в Anno 2205 введена система ультра-дефицитных товаров, которые необходимы для апгрейда зданий. Их можно получить, проходя специальные миссии.
Мирные задания проходятся на домашней карте и приносят крохи, гораздо больший куш можно сорвать в боевых миссиях на «кризисных» локациях, где вам выдают отряд кораблей и предлагают зачистку местности от повстанцев. Откровенно говоря, боевая система снова выглядит куцей и унылой, но такие миссии проходятся быстро. Нужны они лишь для того, чтобы взбодрить вас и на 15 минут отвлечь от мирного строительства.
Система активации UPLAY
Минимальные требования:
Рекомендуемые: